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Q1.你是何時開始影像創作的? 你的創作受哪些人影響? 我學生時期專攻的是西畫,
就學期間每天都會督促自己畫 10 張手稿,
針對較弱的部分加強,在還沒開始正式接案前,
累積的練習手稿已達近 5000 多張。
畢業後至入伍前這段期間,
我和不同的出版社合作,以繪製小說封面為主,
並出版 CG 教學書籍,
那年我 18 歲
。
其實我的風格比較獨樹一格,
介於寫實和動漫之間,
因此從風格上,
很難斷定是特別受到哪位先輩的影響。
但如果要講因為誰,
而讓我引起進入這行的興趣,
那該屬日本的鳥山明及藤子不二雄這兩位漫畫界的國寶。 Q2.
你記憶中最早開始藝術創作是在什麼時候? 純藝術創作我想都是在學生時代的事情,沒有任何商業上的考量,
單純因為喜歡及表達自我意識而畫。
在後來陸續出版的書籍中,
雖然也加入不少原創概念的東西進去,
但多少還是要為了市場取向稍做取捨和平衡。
Q3. 請跟我們分享你創作使用的工具
電腦主機、軟體與最常使用的硬體
我通常採複合媒材的方式創作,
這大概就是學西畫畢業的最大特色。
永遠不會使用單一素材。
從油畫打底劑、壓克力、水彩到水墨都有。
當然數位的部分從以前到現在我都是使用 WACOM 系列的產品,
從 INTOUS 一代換到目前使用的三代。 硬體部分其實我是兩台電腦並用, 主要工作那台用了也有 7.8 年之久,
顯卡是 Geforce2 ultra ,
記憶體是 1G 。
話說那顯卡在當年花了我 2 萬多新台幣,
現在應該 500 元也沒人要買。
由於平面創作的需求配備並不高,
因此目前沒有再升級的打算。
常用的軟體是 PAINTER 和 PHOTOSHOP 。
Q4. 談談你最近發表的3D繪本”白日夢”
在什麼’狀況下開始3D繪本的創作?花了多少時間?讀者反應如何?創作過程還有趣嗎?

關於 3D 立體視覺這個點子運用在插畫書上,
5.6 年前就已經開始在計畫了。
這種立體視覺在國外已經有好幾十年的發展歷史,
反觀國內卻是乏人問津。
由於近年來電影界又掀起一陣 3D 視覺浪潮,
加上因緣際會下讓我找到了本土 3D 工作者 -RICK ,
因此開始將這陳年理想搬上新書出版計畫中。
這次的 < 白日夢 3D 立體繪本 > ,
結構及成本都相當複雜且昂貴, 可說是開了台灣商業出版的先例。
製作上我和 RICK 花了一年的時間在技術研發,
中間遇到相當多的挫折, 甚至中途一度想過要放棄計畫,
不過好在最後還是堅持了下來。
毅峰 x 龔爰 3D 繪本白日夢 CM
在實際正式出版後,
我收到了相當多讀者來信,
表示他們從來沒有看過這種特別效果。
不用戴任何特殊眼鏡,
照著書中的說明指示就可以直接觀看立體視覺。
彷彿跟隨繪本中的女主角冒險一般身歷其境。
另外,
關於整個 < 白日夢 > 創作歷程,
我們拍攝了上百段影片,
在出書後我花兩個月時間,
剪成一部20分鐘整的紀錄短片。
這邊附上白日夢官方網站、
短片相關 BLOG 及影片下載點, 有興趣的朋友可以下載來欣賞。
 
DAYDREAM WEBSITE:
www.kadokawa.com.tw/daydream/ BLOG:
blog.yam.com/evan082/article/18156429 DOWNLOAD:
www.kadokawa.com.tw/daydream/documentary.wmv
白日夢紀錄片 ( 一 ) :
白日夢紀錄片 ( 二 ) : http://hk.youtube.com/watch?v=3BygNQYqPQk&feature=related
白日夢紀錄片 ( 三 ) : http://hk.youtube.com/watch?v=kGp50KZsB6Q&feature=related
白日夢紀錄片 ( 四 ) : http://hk.youtube.com/watch?v=Ot_jbwA80yY&feature=related
Q5. 你過去參展的活動中,哪一個活動印象最深刻?為什麼? 
其實從簽名會、座談會、聯展到個展,
每一次活動都讓我印象深刻,
我很期待與讀者們的互動,
你可以從他們眼神中看到這作品在他們心中的定位。
而東、西方讀者表現出來的風格也是截然不同,
外國人很喜歡肢體上的碰觸或毫不掩飾的讚美, 台灣的讀者就比較內斂保守。
Q6. 你最喜歡的近代藝術家是誰?
其實我喜歡的,多半都是一般人所熟知的建築師,
NORMAN FOSTER 、安藤忠雄、伊東豐雄等人作品在我心中,都有不可抹滅的地位。
Q7. 你的夢想(短期/長期)
我目前正在著手進行一項工業設計的出版計畫,
以椅子為主,
大概會用百餘張不同用途、不同性質、不同特色的椅子,
結合人物插畫來呈現。
另外會針對每張椅子的設計做詳細的解說及實體商業攝影, 這項計畫大概會花上我一到兩年的時間,甚至更久。
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見 Wacom 案例分享: 毅峰利用 Intuos3 繪製作台灣首本 3D 繪本《白日夢》
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