Language Selection
Wacom Community Home > Pro Corner > Walkthroughs
MENU
Home
News
Artist Gallery
Community Gallery
Contests
Pro Corner
Goodies
Contact
About
MY STUDIO
CALENDAR

ขั้นที่ ๔. เตรียมภาพร่างสำหรับการลงสีจริง

 

คุณอาจแปลกใจว่าทำไมเราถึงทำขั้นตอนการให้สีพื้นฐานของรูปก่อนที่จะลงมือวาดภาพร่างจริง (ที่จะใช้ในการลงสีจริง) เสียอีก เหตุผลคือหลังจากที่ผมได้กำหนดสีที่จะใช้เป็นเบสแล้ว ผมจะรู้สึกถึงอารมณ์ของภาพโดยรวม อันจะทำให้การร่างภาพสำหรับภาพไฟนอล เป็นไปอย่างดี นอกจากนี้ยังเป็นการพักเบรกการวาดเส้นเสก๊ตซ์ เสมือนเป็นการรีเซทระบบในการวาดลายเส้นอีกต่างหาก

สำหรับขั้นตอนนี้แล้ว ผมจะเปิดพวกรูปเสก๊ตซ์ต่างๆที่ได้จากขั้นตอนแรก และ ขั้นตอนที่สองในโปรแกรมดูรูปภาพ (ไม่ว่าจะเป็นโปรแกรม ACDSee หรือ พรีวิว) เพราะรูปพวกนั้นเป็นวัตถุดิบในการวาดภาพไฟนอลเป็นอย่างดี ทีนี้เราจะได้รู้ว่าจุดไหนที่เราควรจะเน้นในการวาด สร้าง document ใหม่ขึ้นมากำหนดขนาดตามต้องการ (ที่ผมเซตไว้คือ 1600 x 1400 ที่ 300 DPI) โดยผมได้คำนึงเผื่อสำหรับการจัดตัดออกบางส่วนให้ได้ไซส์ 3:4 ด้วย

เช่นเคยคือการวาดเส้นต่างๆนั้น โดยใช้ดินสอ 2B ขนาดประมาณ 1.3-1.6 ผมจะสร้างเอาไว้เป็นเลเยอร์ของมันเอง และพยายามตั้งชื่อเลเยอร์ให้ตรงกับสิ่งที่วาดด้วย เพื่อง่ายแก่การกลับมาแก้ไขงานในอนาคต (โดยปกติจะเซพเรื่อยๆ ทุกๆ ๔ - ๕ นาที) ส่วนแรกที่เริ่มวาดคือส่วนบหน้าและตัวละคร (จากที่เราได้คอมพ์คร่าวๆจะทำให้ การจัดสัดส่วนต่างๆของภาพร่างเป็นไปได้ง่าย) โดยเลเยอร์ล่างสุดเนั้นทิ้งว่างไว้ (เอาไว้ระบายสี)

return

ขั้นที่ ๕. การลงสีจริง

 

หลังจากที่ได้ภาพร่างเป็นที่พอใจแล้ว เราจะเริ่มขั้นตอนการลงสี ที่พื้นกระดาษ (Canvas) เทคนิคกาลงสีที่จะแสดงให้ดูนั้นจะใช้เพียงหัวแปรงสองแบบเท่านั้น โดยเริ่มจาก Digital Watercolor (Simple Water) และเสริมด้วย Digital Watercolor (Simple Blender) ซึ่งเทคนิคนี้คือเทคนิคการระบายสีแบบ วาดแล้วเบลน

return
 
เทคนิคการระบายสีแบบ วาดแล้วเบลน
วิธีการทำเทคนิคภาพแบบนี้ไม่จำเป็นต้องมีการตัดเส้นเพราะท้ายที่สุดเราจะใช้เลเยอร์ล่างสุดเท่านั้น (คล้ายกับการระบายสีจริง) เริ่มโดยการเลือกเลเยอร์ Canvas หรือพื้นกระดาษ จากนั้นเลือกหัวแปรง Digital Watercolor (Simple Water)
 
1. เลือกหัวแปรง Digital Watercolor (Simple Water) จากนั้นเลือกสีที่จะระบาย
2. ระบายสีลงไปเป็นเส้นตามใจชอบ
3. เลือกสีอีกเชดแล้วระบายลงไปข้างๆ (ลองทำเป็นเส้นขนาน)
4. เลือกสีอื่นๆ แล้วทำซ้ำสเตปข้างต้น
5. เลือกหัวแปรงแบบ Simple Blender ซึ่งจะใช้ในการเบลนหรือเกลี่ยสี
 
6. ระบายแบบเกลี่ยอย่างเบาๆเพื่อให้สีนั้นเบลน เข้าด้วยกัน
7. เกลี่ยสีโดยใช้วิธีนี้จนคุณได้โทนที่พอใจ
8. หากต้องการลงไฮไลท์สี ให้ไปเลือกหัวแปรงแบบ Simple Water แลวลงสีที่อ่อนเป็นสีไฮไลท์
9. เกลี่ยสีไฮไลท์ตามแบบที่ได้เรียนรู้มาเพื้อให้ได้ ไฮไลท์ที่บางลง
คุณสามารถใช้วิธีนี้ในการเกลี่ยสีต่างๆให้กลมกลืนกัน
We will be applying the same Paint and Blend technique for the entirety of the project. But first we'll need to paint in the basic colors first .
 
return

๕.๑ ระบายสีพื้นฐานที่กำหนดไว้

 

วิธีการทำเทคนิคภาพแบบนี้ไม่จำเป็นต้องมีการตัดเส้นเพราะท้ายที่สุดเราจะใช้เลเยอร์ล่างสุดเท่านั้น (คล้ายกับการระบายสีจริง) เริ่มโดยการเลือกเลเยอร์ Canvas หรือพื้นกระดาษ จากนั้นเลือกหัวแปรง Digital Watercolor (Simple Water)

 

เริ่มกำหนดสีตามที่ได้วางไว้ในขั้นตอนที่ ๓ โดยผมได้ปรับขนาดหัวแปรงให้ใหญ่เพื่อที่จะได้ลงสีได้โดยไว (ตั้งค่าไว้ที่ 34.5) ลงสีไปเรื่อยๆ ตามเฉดสีที่วางไว้ เป็นส่วนๆ ผมเริ่มจากแบคกราวน์ก่อน ตามด้วยสีเนื้อตัวละคร ผม เสื้อผ้า ด้ามดาบและส่วนเกราะ

 

return

๕.๒. การลงโทนสีตามตำแหน่งต่างๆ

 

หลังจากที่ผมได้ลงสีพื้นฐานแล้ว จึงเริ่มกำหนดค่าแสงเงาต่างๆ โดยเลือกเฉดสีที่เข้มกว่าสำหรับส่วนเงา ส่วนที่เป็นแสงตกกระทบลงสีที่อ่อนกว่า ในขั้นตอนนี้ผมจะกระโดดไปมาภายในหน้าจอ เพือกำหนดระยะ แสงเงาให้ได้เสียก่อน ไม่ต้องเป็นกังวลหากสีต่างๆที่ลงไปนั้นดูเหมือนจะแยกตัวจากกันมาก เพราะขั้นตอน ต่อไปจะเป็นการทำให้สีต่างๆที่ระบายลงไปนั้นดูกลมกลืนกัน

ในการเบลนสีเข้าด้วยกันนั้น ผมได้ใช้หัวแปรงอีกตัวช่วย แต่จะว่าไปหัวแปรงชนิดนี้ก้อยังอยู่ในหมวด Digital Watercolor เช่นกัน นั่นก้อคือหัวแปรง Simple Blender นั่นเอง คุณสมบัติหลักของเจ้าตัวนี้ คือการเกลี่ยค่าสีที่ได้วาดลงไปบนพื้นกระดาษ ทำให้ สีที่เราลงไปก่อนหน้านั้น เหมือนหลอมละลายเข้า แถมยังดูเป็นเฉดอีกด้วย ข้อสำคัญเวลาระบายฝีแปรงให้ระบายแบบอ่อนๆ (หากมือหนักให้ลอง ไปปรับค่า Brush Tracking ตามที่ได้แนะไว้ในข้อ ๑.๒ ทำให้แท๊บเล็ตวาคอมทำงานได้ดั่งใจในเพนท์เตอร์) เพราะหากระบายด้วยแรงกดมากไป คุณอาจจะได้เอฟเฟคแบบไม่พึงประสงค์ได้

การลงเฉพาะเฉดสีหนักเบา หลังการใช้หัวแปรง Simple Blender ในการเกลี่ยสี
return

๕.๓. ลงสีดวงตา

 
ขั้นตอนต่อจากนี้ใช้เทคนิคเดียวกับข้างต้น โดยคราวนี้เราได้โฟกัสเฉพาะจุดตรงส่วนดวงตา เริ่มจากการระบายสีเข้มในส่วนนัยน์ตาโดยใช้ Simple Water เพิ่มสีอ่อน (เขียว) ในส่วนเนื้อนัยน์ตา จากนั้นใช้ Simple Blender ในการเกลี่ยค่าสี และจบท้ายส่วนตาด้วยการะบาย (ด้วย Simple Water) เงาสะท้อนของตา

return

๕.๔ การลงสีเส้นผม

 
หลังจากที่ได้ระบายส่วนผิวหนัง และส่วนตาไปแล้ว คงจะพอเข้าใจเทคนิคการเกลี่ยสี เราสามารถนำเอา เทคนิคเดียวกันนี้มาใช้ในการสร้างเส้นผมเช่นกัน เพียงแต่คราวนี้คุณอาจจะต้องระบายเส้นยาวอีกนิด เพื่อที่จะสร้างเส้นผมที่สมจริง (แต่ละเส้น) เริ่มจากการใส่สีอ่อน เข้ม โดยใช้ Simple Water และเกลี่ยสี ส่วนผมนั้นคุณอาจจะลองเปลี่ยนสีบ้างเล็กน้อยเพื่อให้ได้ผมที่สมจริงขึ้น

 

  |   
return
 
Pro Corner -Walkthrough-
back to pro corner index